Игроки ESP
Enable – включение и отключение визуального отображения игроков
Player Categories – выбор фракций, участники которых будут отображаться через ESP
ESP Preview – предпросмотр внешнего вида и расположения элементов Player ESP
Bounding Box – отображение рамок вокруг игроков с выбором обычного или углового стиля
Skeleton – отображение скелета персонажа с настройками толщины линий, цвета и максимальной дистанции
Head Marker – отображение отдельного маркера в области головы игрока
Screen Glow – экранное свечение вокруг игроков с настройкой цвета, радиуса и интенсивности эффекта
Name – отображение игрового имени персонажа
Distance – отображение расстояния до игрока
Weapon – отображение доступной информации об оружии игрока
State – отображение текущего состояния персонажа
Wanted Status – отображение доступной информации о статусе розыска игрока
HP Bar – отображение уровня здоровья в виде полосы
HP Text – отображение текущего количества здоровья в числовом формате
Armor – отображение доступной информации о броне игрока
Snaplines – отображение линий от заданной точки экрана до игроков
Hide Self – скрытие собственного персонажа из визуальных элементов
Hide Team – исключение союзников из отображения
Hide Dead – скрытие погибших игроков
Max Distance – настройка максимальной дистанции отображения игроков
Машины ESP
Vehicle Name – отображение названия модели транспортного средства
Driver – отображение имени водителя
Owner – отображение информации о владельце транспорта
Speed – отображение текущей скорости транспортного средства
Engine State – отображение состояния двигателя
Cargo – отображение информации о наличии груза
Trunk – отображение состояния багажника
Rental – отображение статуса аренды транспорта
Bounding Box – отображение рамок вокруг транспорта с выбором обычного, углового или объёмного 3D-стиля
Fill Box – заливка рамки с возможностью настройки прозрачности
Snaplines – отображение линий, указывающих на расположение транспорта
Occupied Only – отображение только занятого транспорта
Own Only – отображение только собственного транспорта
Hide Own – скрытие собственного транспорта из визуальных элементов
Hide Current – скрытие транспортного средства, в котором находится персонаж
Max Distance – настройка максимальной дистанции отображения транспорта
Боты ESP
Name – отображение названия NPC
State – отображение текущего состояния NPC
Bounding Box – отображение рамок вокруг NPC
Distance – отображение расстояния до NPC
Hide Dead – скрытие погибших NPC
Appearance – настройка цвета и размера текста информационных элементов
Max Distance – настройка максимальной дистанции отображения NPC
Лут ESP
Loot Sources – отображение предметов, сумок, узлов с лутом и денежных узлов
World Objects – отображение объектов игрового мира: грузов, зарядных устройств, хранилищ и панелей безопасности
Name – отображение названия предмета или объекта
Distance – отображение расстояния до предмета или объекта
Count – отображение доступного количества предметов
State – отображение текущего состояния объекта
Markers – отображение специальных значков для обозначения предметов и объектов
Categories – фильтрация отображаемого лута по категориям: оружие, патроны, броня, экипировка, медицина, ценности и другие предметы
Game Colors – использование стандартных игровых цветов для обозначения редкости предметов
Category Colors – настройка собственных цветов для отдельных категорий лута
Hide Empty – скрытие объектов с подтверждённо пустым содержимым
Max Distance – настройка максимальной дистанции отображения предметов и объектов
Камеры ESP
Camera ESP – включение отображения камер наблюдения
Name – отображение названия камеры
Bounding Box – отображение рамок вокруг камер
State – отображение текущего состояния камеры
Detection Zones – отображение зон обнаружения камер
Zone Fill – заливка областей обнаружения для более наглядного отображения их границ
State Colors – настройка отдельных цветов для исправных, сломанных камер и камер в состоянии тревоги
Hide Broken – скрытие сломанных камер
Max Distance – настройка максимальной дистанции отображения камер
Радар-хак
Categories – выбор отображаемых категорий: игровые фракции, NPC и транспорт
Rotate With Camera – поворот радара в соответствии с направлением камеры
Auto Zoom – автоматическое изменение масштаба радара
Names – отображение имён игроков на радаре
Range Rings – отображение концентрических колец для визуальной оценки расстояния
View Sector – отображение сектора обзора камеры
Radar Range – настройка радиуса обнаружения объектов
Radar Size – изменение общего размера радара
Opacity – настройка прозрачности фона радара
Position – изменение положения радара на экране при открытом меню