Players ESP (Игроки)
Box – отображает игроков в виде 2D-рамок, угловых рамок или 3D-боксов
Health – показывает здоровье числом, полосой или обоими способами одновременно
Team – отображает информацию об отряде и эмблему фракции в виде текста, значка или обоих элементов
Max Distance – устанавливает максимальную дистанцию отображения игроков
Skeleton – отображает скелет игроков с настройкой толщины линий
Name – показывает никнеймы игроков
Distance – отображает расстояние до игроков
Weapon – показывает оружие в руках игрока
Visibility Icon – обозначает видимость игрока иконкой
Ping – отображает сетевую задержку игрока
Vehicle Crew – объединяет экипаж одной машины в общую информационную панель
Off-Screen Arrows – показывает стрелки направления на игроков за пределами экрана с настройкой радиуса и размера
Arrow Distance – отображает расстояние до игрока рядом со стрелкой
Aiming at Me – выделяет игроков, которые видят вас и целятся в вашу сторону (даже за пределами дистанции ESP)
Visible Check – использует разные цвета для видимых игроков и за укрытиями
Teammates – включить отображение союзников
Downed – настраивает отображение сбитых с ног игроков (рамки, скелет, никнейм, дистанцию, фракцию, оружие, пинг, видимость и стрелки)
Corpse Loot – отображает добычу на телах погибших игроков отдельно от обычного лута
Combat Mode – позволяет скрыть/показать лишние категории ESP по нажатию кнопки
ESP Focus – ограничивает отображение полного ESP кругом вокруг прицела или областью за его пределами
ESP Text – позволяет настраивать шрифт, жирность, размер, тень, контур и фон подписей
Loot & World ESP (Окружение)
Loot ESP – отображает названия предметов с отдельной настройкой дистанции
Loot Kinds – позволяет настраивать отображение оружия, патронов, медицины, брони, предметов и ящиков с индивидуальными цветами
World ESP – показывает названия и расстояния до объектов игрового мира
Grenade Warning – предупреждает об опасности от гранат
Grenade Radius – отображает радиус взрыва и смертельно опасную зону
Mines / Claymores – показывает мины и клейморы с обозначением радиуса срабатывания
Other Deployables – отображает другие устанавливаемые объекты
Drones – показывает дроны и управляемые устройства с предупреждениями об опасности
Show Friendly – позволяет отображать собственные мины и дроны
Grenades – отмечает гранаты, находящиеся на земле
C4 / Explosives – отображает C4 и другие взрывные устройства
Objectives – показывает игровые цели и объекты заданий
Repair / Fuel – отображает точки ремонта и заправки
Radios – отмечает рации на карте
Supply Drops – показывает точки снабжения
Helicopters – отображает вертолёты как объекты игрового мира
Safe Zone – показывает безопасную зону
Vehicle (Техника)
Vehicle Box – отображает транспорт в виде угловых рамок, 2D-боксов или 3D-боксов
Marker – показывает маркер на транспортном средстве
Name – отображает название транспорта
Snapline – рисует линию от экрана до транспортного средства
Health – показывает прочность транспорта
Status – отображает текущее состояние транспортного средства
Fuel – показывает уровень топлива
Fuel Leak – обозначает транспорт с повреждённым топливным баком
Speed – отображает текущую скорость транспорта
Locked – показывает, закрыто ли транспортное средство на замок
Smoke / Flares Left – отображает остаток дымовых средств и тепловых ловушек
Ownership – позволяет фильтровать транспорт по принадлежности: союзный, вражеский или нейтральный
Faction Mark – показывает эмблему и название фракции владельца
Colors – позволяет окрашивать транспорт одним цветом, различать союзный, вражеский и нейтральный транспорт или использовать цвета фракций
Nearby List – отображает список ближайшего транспорта с указанием дистанции
Auto Flares – автоматически запускает тепловые ловушки на вертолётах и самолётах
Missile Warning – предупреждает о захвате ракетой и показывает время до её подлёта
Chams (ВХ)
Player Chams – окрашивает модели игроков в выбранный материал и текстуру сквозь стены
Wall Mode – отображать материал с учётом видимости или использовать два слоя для видимых частей и за стенами
Style – позволяет выбирать сплошной цвет, каркас, тонированный материал или материал из списка
Overlay – накладывает дополнительный слой с выбранным цветом, каркасом или материалом
Through Walls – отображает модели игроков сквозь стены
Chams Colors – позволяет задавать отдельные цвета для союзников и врагов, видимых и скрытых за стенами
Glow – регулирует интенсивность свечения материала
Auto Materials – автоматически подбирает материалы во время матча
Hand Chams – применяет выбранный материал к моделям рук
Hand Mesh – позволяет выбирать автоматическую модель рук, один из двух вариантов модели или меш персонажа
Rainbow – создаёт переливающийся цветовой эффект на руках с возможностью включить в него оружие
Glow (Свечение)
Player Glow – подсвечивает силуэты игроков
Glow Presets – готовые стили свечения (мягкий, неон, контур и яркий)
Glow Targets – позволяет выбирать цели подсветки (врагов, союзников и сбитых с ног игроков, с затуханием по дистанции)
Glow Show – настраивает отображение свечения (всегда, только видимых или за стенами)
Glow Style – позволяет выбрать мягкое свечение, неон, контур или заливку
Glow Color – настраивает цвет по команде, видимости, уровню здоровья или радужному эффекту
Pulse – добавляет пульсацию свечения
World Glow – подсвечивает объекты игрового мира, добычу и транспорт
World Presets – предлагает стили подсветки объектов (мягкий, маяки и радар)
World Style – позволяет выбирать ореол, кольцо, световой столб или сочетание ореола со столбом
Object Kinds – позволяет выбирать категории подсвечиваемых объектов (гранаты, взрывчатку, цели, станции, рации, турели, снабжение, авиацию и безопасную зону)
Vehicle Frame – отображает светящуюся рамку вокруг транспорта
Danger Alert – выделяет гранаты и взрывчатку ближе 15 метров красным цветом с учащённой пульсацией
ESP Colors – позволяет использовать для свечения те же цвета, что и в настройках ESP
Радар-хак
Radar – отображает радар круглой или квадратной формы с настройкой радиуса, размера и прозрачности
Rotate – вращает радар в соответствии с направлением взгляда
Grid – отображает координатную сетку
View Cone – показывает сектор обзора игрока
Height – обозначает игроков и объекты, находящиеся выше или ниже
Clamp to Edge – прижимает маркеры удалённых объектов к краю радара
Radar Filters – позволяет выбирать отображение врагов, союзников, сбитых с ног игроков, транспорта и объектов мира
Radar Loot – отображает категории добычи, доступные в Loot ESP, включая лут с тел погибших игроков
Game Map – отображает врагов, нокнутых игроков и транспорт на игровой карте
Map Colors – окрашивает маркеры на карте в соответствии с принадлежностью к фракции
Настройки экрана
FOV Changer – позволяет изменять угол обзора камеры
Super Zoom – увеличивает масштаб изображения по назначенной клавише с возможностью отключения ограничения увеличения
Freecam – позволяет свободно перемещать камеру с помощью WASD, движения вверх и вниз, а также регулировки скорости
Third Person – камера в режиме от третьего лица
Weapon Offset – позволяет смещать модель оружия вперёд, вправо и вверх
Fullbright – настраивает яркость игрового окружения
No Fog – отключает туман
No Suppression – отключает визуальные эффекты подавления
No Tinnitus – отключает эффект звона в ушах
No Particles – отключает эффекты частиц
No Foliage – отключает отображение травы и растительности
No Shadows – отключает тени
No AA – отключает сглаживание изображения
No Decals – отключает декали на поверхностях
No Translucency – отключает прозрачность поверхностей
FPS Optimize – снижает графическую нагрузку с выбором уровня оптимизации (лёгкий, средний, сильный или максимальный)
Bullet Tracers – отображает траектории пуль в виде линий на экране
Погода и Эффекты
Presets – готовые погодные и визуальные профили (ясный день, золотой час, лунная ночь, шторм, неон, токсичный, кино, нуар, сон и сброс настроек)
World Grade – позволяет настраивать насыщенность, контраст, гамму, яркость, экспозицию, тени и общий оттенок изображения
White Balance – регулирует цветовую температуру и баланс зелёного и пурпурного оттенков
Tone Zones – позволяет отдельно настраивать цвета теней, полутонов и светлых участков
Lens – регулирует блум-свечение, его порог и хроматическую аберрацию
Vignette – затемняет края экрана
Sky – позволяет настраивать цвет, яркость неба и дымку
Clouds – регулирует плотность и цвет облаков
Fog – позволяет настраивать плотность и цвет тумана
Time of Day – регулирует время суток и положение солнца
Light – позволяет настраивать яркость и цвет солнечного и небесного освещения
Wind – регулирует силу и скорость ветра
Rain – позволяет настраивать интенсивность дождя, струи, брызги, цвет и визуальные эффекты осадков
Shot Effects – настраивает визуальные эффекты в точке попадания, трассеры и искры, включая их масштаб и количество одновременно отображаемых эффектов