ESP — ВИЗУАЛЫ
Corner Box ESP — угловая рамка вокруг врага, минималистично и чётко
3D Box ESP — объёмный 3D-бокс, видишь врага как на ладони
Box Fill — заливка рамки градиентом, чтобы выделяться
Box Glow — неоновое свечение вокруг бокса, эстетика на максималках
Box Gradient — пульсирующий градиент сверху рамки, красота
Box Shadow — тень под рамкой, глубина и объём
Thick Outline — толстый контур для лучшей видимости
Thick Corners — толстые углы рамки, акцент на стиле
Skeleton ESP — скелет игрока с костями и суставами
Head Circle — круг на голове, сразу видно куда целиться
Health Bar — полоска здоровья с градиентом зелёный-жёлтый-красный
Armor Bar — полоска брони рядом, всегда под контролем
Distance Based Color — цвет рамки меняется в зависимости от расстояния
Distance Based Size — размер ESP уменьшается с дальностью
Snapline — линия от прицела до ног врага
Tracers — трейсеры в верхнюю часть цели
Multiple Snaplines — три линии рядом, тройной удар
Center Lines — перекрестие по центру экрана
Velocity Vector — вектор скорости врага, предугадай движение
Look Direction — направление взгляда камеры
ИНДИКАТОРЫ И ИНФО
Enemy Indicator — красная стрелка над врагом, не пропустишь
Nearest Target — подсветка ближайшей цели жёлтым
Hot Spot — зона скопления врагов, горячая точка
Near Target Crosshair — прицел на ближайшем враге
Out Of View — точки и стрелки для врагов за экраном
Damage Info — всплывающий урон "-42" при попадании
Info Panel — панель "BATTLE INFO" со списком врагов
Spectators — счётчик игроков и врагов на экране
Player Health — числовое значение HP
Entity ID — уникальный ID каждого игрока
Distance Text — расстояние до цели в метрах
Names — имя игрока над рамкой
Weapon Info — инфо об оружии и расстоянии
Info Text — дополнительная информация под боксом
Text Background — фон под текстом для читаемости
СИСТЕМНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ
Compass — компас с метками N/E/S/W и делениями
Minimap — мини-карта с позициями врагов
Radar Dots — точки врагов на радаре в реальном времени
FOV Circle — круг поля зрения аимбота
Distance Circle — круг дистанции
Filled Circle — заполненный маркер
Center Dot — центральная точка экрана
Crosshair — кастомный прицел с 4 лучами
Crosshair Dot — точка в центре прицела
FPS Counter — счётчик кадров в реальном времени
Watermark — водяной знак "COURIER SCRIPT v2.0"
Screen Border — рамка по краям экрана
Player Count — общее число игроков
Enemy Count — число врагов рядом